JS 进阶需要掌握的13个概念小白指南_概念小白知识

1.变量赋值 (值 vs 引用)理解 JS 如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的 bug。相反,如果,不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。JS 总是按照值来给变量赋值。 这一部分非常重要:当指定的值是 JavaScript 的五种基本类型之一(即 Boolean,null,undefined,String 和 Number)时,分配是实

JS 进阶需要掌握的13个概念小白指南

1.变量赋值 (值 vs 引用)

理解 JS 如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的 bug。相反,如果,不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。

JS 进阶需要掌握的13个概念小白指南_概念小白知识

JS 总是按照值来给变量赋值。 这一部分非常重要:当指定的值是 JavaScript 的五种基本类型之一(即 Boolean,null,undefined,String 和 Number)时,分配是实际值。 但是,当指定的值是 Array,Function或Object时,将内存中对象的引用地址赋值给变量。

在以下代码段中,使用 var1 对 var2 进行赋值。 由于var1是基本类型(String),因此 var2 的值等于 var1 字符中值,但 var1 和 var2 之间是独立的变量,不会影响彼此。 因此,重新赋值var2对var1没有影响。

let var1 = '小智;
let var2 = var1;
 var2 = '王大冶';
console.log(var1); // 小智
console.log(var2); // 王大冶

接着,与对象赋值进行比较。

let var1 = { name: '小智' }
let var2 = var1;
var2.name = '王大冶';
console.log(var1); // {name: "王大冶"}
console.log(var2); // {name: "王大冶"}

如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。

2.闭包

闭包是一个重要的 JS 模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数 greeting。在后续的调用中,sayHello 有权访问这个 greeting 参数。

function createGreeter(greeting) {
  return function(name) {
    console.log(greeting + ', ' + name);
  }
}
const sayHello = createGreeter('你好');
sayHello('小智'); // 你好, 小智

在更真实的场景中,咱们可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用API key的方法。在这种情况下,apiKey 只需要提供一次即可。

function apiConnect(apiKey) {
  function get(route) {
    return fetch(`${route}?key=${apiKey}`);
  }
  function post(route, params) {
    return fetch(route, {
      method: 'POST',
      body: JSON.stringify(params),
        headers: {
          'Authorization': `Bearer ${apiKey}`
        }
      })
  }
  return { get, post }
}
const api = apiConnect('my-secret-key');
// 不再需要包含 apiKey
api.get('http://www.example.com/get-endpoint');
api.post('http://www.example.com/post-endpoint', { name: 'Joe' });

3.解构

JS 参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。

const obj = {
  name: '小智',
  food: '鸡腿'
}
const { name, food } = obj;
console.log(name, food); // 小智 鸡腿

如果需要取别名,可以使用如下方式:

const obj = {
  name: '小智',
  food: '鸡腿'
}
const { name: myName, food: myFood } = obj;
console.log(myName, myFood); // 小智 鸡腿

解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉 React,可能已经见过这个:

const person = {
  name: '小智',
  age: 24
}
function introduce({ name, age }) {
  console.log(`我是 ${name} ,今天 ${age} 岁了!`);
}
console.log(introduce(person));// 我是 小智 ,今天 24 岁了!

4. 展开运算

ES6的一个常用之一的特性就是展开(…)运算符了,在下面的例子中,Math.max 不能应用于 arr 数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符…可用于提取数组的各个元素。

const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4];
const max = Math.max(...arr);
console.log(max); // 10

5. 剩余参数

剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了解构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个参数合成一个数组。

function myFunc(...args) {
  console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4); // 3

rest parameters 和 arguments 的区别

  1. arguments 是伪数组,包含所有的实参
  2. rest(剩余)参数 是标准的数组,可以使用数组的方法

6. 数组方法

map、filter、reduce

JS 数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。

map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]

filter:返回一个数组,只有当指定函数返回 true 时,相应的元素才会被包含在这个数组中。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]

reduce:按函数中指定的值累加

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21

find, findIndex, indexOf

find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6

注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是 find 只返回第一个匹配的元素。当咱们发现匹配项并想中断for循环,在这种情况下,find 就可以派上用场了。

findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。

const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');
console.log(foundIndex);
// 1

indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。 当你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。

const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
// 1

push, pop, shift, unshift

push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed); // 5

pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr); // [1, 2, 3]
console.log(popped);// 4

shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr); // [2, 3, 4]
console.log(shifted); // 1

unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr); // [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted); // 7

splice, slice

splice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。

下面的代码示例的意思是:在数组的位置 1 上删除 0 个元素,并插入 b。

let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];
arr.splice(1, 0, 'b')

slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。 如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。 重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。

let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ['c', 'd']
console.log(arr);
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']

sort

sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或 0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。

let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr); // [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]

7. Generators(生成器)

生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,咱们通过调用 next() 方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用 next() 方法返回1,第二次调用 next() 方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用 next() 方法将返回 null 或 false 或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。

function* greeter() {
  yield 'Hi';
  yield 'How are you?';
  yield 'Bye';
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// 'Hi'
console.log(greet.next().value);
// 'How are you?'
console.log(greet.next().value);
// 'Bye'
console.log(greet.next().value);
// undefined

使用生成器生成无限个值:

function* idCreator() {
  let i = 0;
  while (true)
    yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...

8.严格相等运算符(===)与相等运算符(==)

大家一定要知道 JS 中的严格相等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别。 == 运算符在比较值之前会进行类型转换,而 === 运算符在比较之前不会进行任何类型转换。

console.log(0 == '0');
// true
console.log(0 === '0');
// false

9. 对象比较

JS 新手经常所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身! 实际比较它们的一种方法是将对象转换为 JSON 字符串。 这有一个缺点:对象属性顺序不能保证,比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash 中 isEqual)。

下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。

const joe1 = { name: '小智' };
const joe2 = { name: '小智' };
console.log(joe1 === joe2); // false

相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

const joe1 = { name: '小智' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2); // true

相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2); // true

10. 回调函数

很多人都被 JS 回调函数吓倒了。它们很简单,举个例子,console.log 函数作为回调传递给myFunc,它在setTimeout完成时执行。

function myFunc(text, callback) {
  setTimeout(function() {
    callback(text);
  }, 2000);
}
myFunc('Hello world!', console.log);
// 'Hello world!'

11. Promises

一旦你理解了 JS 回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用 promise,将异步逻辑包装在 promise 中,成功时 resolve 或在失败时reject 使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。

const myPromise = new Promise(function(res, rej) {
  setTimeout(function(){
    if (Math.random() < 0.9) {
      return res('Hooray!');
    }
    return rej('Oh no!');
  }, 1000);
});
myPromise
  .then(function(data) {
    console.log('Success: ' + data);
   })
   .catch(function(err) {
    console.log('Error: ' + err);
   });
   
// 如果 Math.random() 返回的值小于 0.9,则打印以下内容
// "Success: Hooray!"
// 相反,则打印以下内容
// "Error: On no!"

12. Async/Await

在掌握了 promise 的用法后,你可能也会喜欢 async await,它只是一种基于 promise 的“语法糖”。在下面的示例中,咱们创建了一个 async 函数,并 await greeter。

const greeter = new Promise((res, rej) => {
  setTimeout(() => res('Hello world!'), 2000);
})
async function myFunc() {
  const greeting = await greeter;
  console.log(greeting);
}
myFunc();
// 'Hello world!'

这些概念是我们掌握 JS 需要懂得的知识。

海计划公众号
(0)
上一篇 2020/03/23 08:58
下一篇 2020/03/23 08:58

您可能感兴趣的内容

  • PHP的self关键字基础知识_关键字基础知识教程

    PHP群里有人询问 self 关键字的用法,答案是比较明显的:静态成员函数内不能用 this 调用非成员函数,但可以用 self 调用静态成员函数/变量/常量;其他成员函数可以用 self 调用静态成员函数以及非静态成员函数。随着讨论的深入,发现 self 并没有那么简单。鉴于此,本文先对几个关键字做对比和区分,再总结 self 的用法。与 parent 、

    2020/03/29
  • ts中接口的用法入门知识_接口小白常识

    ts中的接口主要的作用是:对“对象”进行约束描述对“类”的一部分行为进行抽象一、属性接口接口中可定义 确定属性、可选属性、任意属性、只读属性1、确定属性interface UserInfo {name: string;age: number;
    }const myInfo: UserInfo = {name: “haha”,age: 20
    };接口中约束好的确

    2020/03/22
  • Js异步生成器函数菜鸟教程_函数基础教程

    现在 JavaScript 有 6 种不同的函数类型:默认函数 function() {}箭头函数 () => {}异步函数 async function() {}异步箭头函数 async () => {}生成器函数 function*() {}异步生成器函数 async function*() {}异步生成器函数非常特殊,因为你可以在异步生成器函数中同时使

    2020/03/26
  • 源码爱好者使用帮助_源码下载,绿色软件,手机软件下载

    源码爱好者小白攻略 官方网址:http://www.codefans.net/ 简介描述:源码下载,绿色软件,手机软件下载 源码下载是免费软件网站源码下载网站,以绿色软件,破解软件…

    2020/03/06
  • css制作简单loading动画效果【css3 loading加载动画】基础知识_css3动画基础入门

    曾经以为,loading的制作需要一些比较高深的web动画技术,后来发现大多数loading都可以用“障眼法”做出来。比如一个旋转的圆圈,并不都是将gif图放进去,有些就是画个静止图像,然后让它旋转就完了。gif图也可以,但是加载时间比较长。CSS的animation可以做出大多数的loading,比如: loading1:1、HTML:<div id="d

    2020/04/05
  • React 中 setState()详细解读菜鸟教程网_组件新手入门

    对于 setState() 相信伙伴们都用过,它是 React 官方推荐用来更新组件 state 的 API,但是对于 setState() 你真的了解吗?且待我慢慢详聊一番。setState() 官方用法指南语法1: setState(updater[, callback])updater:函数类型,返回一个更新后的 state 中的状态对象,它会和 st

    2020/03/29
  • WeightMirror基础入门_在线瘦身和瘦脸修图工具

    WeightMirror基础入门 官方网址:http://www0.modiface.com/weightmirror/li 简介描述:在线瘦身和瘦脸修图工具 Weight Mir…

    2020/03/10
  • 如何使用useReducer Hook?菜鸟指南_redux小白知识

    看到“reducer”这个词,容易让人联想到Redux,但是在本文中,不必先理解Redux才能阅读这篇文章。咱们将一起讨论“reducer”实际上是什么,以及如何利用useReducer来管理组件中的复杂状态,以及这个新钩子对Redux意味着什么?Reducer 是什么鬼如果你熟悉Redux或数组上中的reduce方法,你大概就知道“reducer”是什么。

    2020/03/24
  • FromData入门基础ajax提交数据_数据菜鸟教程

    一般想要不刷新页面提交数据时,可以使用ajax提交。如果数据量不大可以自己写json数据用ajax提交到后台服务,但是数据量多且需要动态添加数据时,自己写json格式数据就有点麻烦了,这时候就需要FormData来替我们完成数据的装载了。Html上传视频文件(vue) <input type="file" class="upload uploadfile"

    2020/03/29
  • 10个最常见的JavaScript错误使用帮助_错误小白帮助

    这里是10大JavaScript错误:为了可读性,上面错误的描述都是缩写后的。接下来会深入探讨一下,这些错误发生的原理,并且如何避免触发他们。1. Uncaught TypeError: Cannot read property如果你是一个JavaScript开发人员,可能你看到这个错误的次数,比你希望承认的次数还要多。当你在一个未定义undefined的对

    2020/03/29
  • deck.GL使用说明_基于WebGL的大数据量可视化框架

    deck.GL菜鸟教程 官方网址:http://uber.github.io/deck.gl GitHub:https://github.com/uber/deck.gl 简介描述…

    2020/03/06
  • 新框架(新工具,语言)从入门到精通的正确姿势小白常识_框架使用帮助

    一、了解概念,把握思路尽可能,使用视频教程入门形象生动,思路清晰,面面俱到,概念性的东西一针见血,所以首选。如果没有,使用官方文档 Quick Start(若是英文文档 Google翻译)权威度高,快速上手,但是很多概念需要自己咬文嚼字慢慢理解。实在不行,就搜索相关博客教程(建议使用Google搜索) 不具权威性,掺杂私人见解,不过概念和思路相对自己看文档较

    2020/04/05
  • medium-zoom小白常识_用于缩放图像的JavaScript库

    medium-zoom小白常识 官方网址:https://medium-zoom.francoischalifour.com/ GitHub:https://github.com/…

    2020/03/07
  • react-timeline-gantt菜鸟教程网_用于显示和管理日历甘特图的react组件

    react-timeline-gantt菜鸟教程网 GitHub:https://github.com/guiqui/react-timeline-gantt 简介描述:用于显示和…

    2020/03/11
  • react-native报错Cannot get property packageName on null object基础教程_native入门基础

    react-native打包安卓apk的时候,报错Cannot get property ‘packageName’ on null object完全没有头绪,研究了半天才发现竟然是因为package.json里面scripts自定了命令导致的,无法理解为何会影响安卓打包并且报错packageName null还好找到原因了”scripts”: {“star

    2020/03/29
  • 面向对象设计与分析攻略教程_面向对象指南教程

    1.什么事面向对象?面向对象方法是一种运用对象,类,继承,封装,聚合,关联,消息,多态等概念和原则来构造软件系统的开发思想(方法)。2.面向对象中的的基本概念:A.对象:把问题域中的事物抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。B.属性和操作:用对象的属性表示事物的数据特征;用对象的操作表示事物的行为特征。C.对象的封装:对象的属性与操作结合为一体,

    2020/04/05